2024-03-01から1ヶ月間の記事一覧

DAY2024/03/31の気になった技術ブログ一覧

本日の気になった技術ブログ Tips リンク集です。 色変えシステムの超便利なスクリプトをChatGPT君が作ってくれたお話 TextMeshProに指定したフォントのプロパティを操作したい [Unity] [Editor拡張] Crunch圧縮を一括で適用するEditorWindowの作成方法 ビビ…

DAY2024/03/30の気になった技術ブログ一覧

本日の気になった技術ブログ Tips リンク集です。 PBR Stage EquipmentアセットをURPに対応する 【Unity】VisualElement上でキーボード入力を取得する DTOを作るのにT4 テンプレートを使ってみたら尽く詰まってしまった話 C#でExcelファイルを読み込む C#でM…

DAY2024/03/29の気になった技術ブログ一覧

本日の気になった技術ブログ Tips リンク集です。 【Unity】VisualElement上でキーボード入力を取得する マルチスレッド対応のシングルトン実装(遅延初期化/JPCERT適合/非同期) iOS TestFlightについて ゲームジャムきっかけでゲームの仕事するようにな…

DAY2024/03/28の気になった技術ブログ一覧

本日の気になった技術ブログ Tips リンク集です。 DoTweenを触って躓いたところ Unityでシンボルを定義する VFXをAR化する (VFXGraph×ARCore) C#のTimerでハマったメモ [GDC 2024]Armが推奨するレイトレーシング時代のスマートフォンゲームグラフィックス…

DAY2024/03/27の気になった技術ブログ一覧

本日の気になった技術ブログ Tips リンク集です。 【Unity】OnTriggerEnter 等で衝突した Collider から GetComponent を使わずに低負荷でコンポーネントを取得する方法 【Unity】PlayerPrefs に任意の型を保存する拡張 【Unity】 missing が存在する時自動…

DAY2024/03/26の気になった技術ブログ一覧

本日の気になった技術ブログ Tips リンク集です。 AzureADB2CのJWTアクセストークン検証を行う Dictionary<TKey, TValue>のキーにするならGetHashCodeとIEquatableを実装しよう 3 さまざまな UI コンポーネントの研究 VRMファイルをBlender, mixamo経由で動きをつけたFBXフ</tkey,>…

DAY2024/03/24の気になった技術ブログ一覧

本日の気になった技術ブログ Tips リンク集です。 Xcodeのビルド先にvisionOS Simulatorが出てこないんですが!? 【Unity】ParticleSystem に使うドット絵を90度単位で回転させる方法 [Unity]Firebaseのアップデート(.tgzファイルを使用する場合)

DAY2024/03/25の気になった技術ブログ一覧

本日の気になった技術ブログ Tips リンク集です。 【Unity】AppUI×ClaudiaでMVVMを意識してチャットアプリをつくる 4章 アプリ実装編 Unityで愛用してる画面効果のアセットの重ね掛け作戦 オブジェクト指向宗教史

DAY2024/03/23の気になった技術ブログ一覧

本日の気になった技術ブログ Tips リンク集です。 春日部つむぎとLooking Glass Portrait ~モーションの追加~ サービスロケーターを作った② Time.timeScale=0; にしても1フレだけ FixedUpdate()が呼ばれることがある 【Unity】仕様書に強い共通の変数を宣…

DAY2024/03/19の気になった技術ブログ一覧

本日の気になった技術ブログ Tips リンク集です。 Unity 2021 でも destroyCancellationToken でインスタンス管理 【Unity】On-Screen Stick などの自作例 UnityのエディタとしてVisual Studio2022を使っているのに補完が効かないなどの挙動がおかしいときの…

DAY2024/03/20の気になった技術ブログ一覧

本日の気になった技術ブログ Tips リンク集です。 UnityのSerializeFieldのint型のRangeがうまく設定できない件 Unity 2021 でも destroyCancellationToken でインスタンス管理 C#とVB.NETでWordからXMLへの変換 Amaziaを支える技術 2024年版(iOS編) WebSock…

DAY2024/03/21の気になった技術ブログ一覧

本日の気になった技術ブログ Tips リンク集です。 【Unity】現在描画に利用しているカメラの取得方法 今更インターフェースを使いだした AssetBundleにした音楽ファイルを(なるべくカクつかない様に)ロードする手順 Unity 【GDC 2024】CPUを使わずにGPUが自…

DAY2024/03/22の気になった技術ブログ一覧

本日の気になった技術ブログ Tips リンク集です。 NugetForUnityを使うときの注意点メモ Addressablesビルドしたとき、大量に重複しているresources/unity_builtin_extraを消す Unity初心者が、TextMeshPro(TMP)とScroll Viewの利用に挑戦し挫折した話 個…

DAY2024/03/18の気になった技術ブログ一覧

本日の気になった技術ブログ Tips リンク集です。 【Unity】On-Screen Stick などの自作例 Unity Test Framework でテスト中に無限ループに陥ったときの対処 dotnetコマンドでUnity用SourceGeneratorを自作する C#でアイコンファイルを保存する(手抜き) Unit…

DAY2024/03/09の気になった技術ブログ一覧

本日の気になった技術ブログ Tips リンク集です。 Unity VFXGraphのノード基礎 【PhotonFusion】Network Property の値が変化した要因に応じた Action を実行するクラス Parse Server Unity SDKの使い方(ロールの操作) Blazorでメッセージダイアログから応…

DAY2024/03/08の気になった技術ブログ一覧

本日の気になった技術ブログ Tips リンク集です。 Parse Server Unity SDKの使い方(ロールの操作) Parse Server Unity SDKの使い方(プッシュ通知の使い方) Parse Server Unity SDKの使い方(位置情報オブジェクトの使い方) 【Unity】接地判定について考…

DAY2024/03/07の気になった技術ブログ一覧

本日の気になった技術ブログ Tips リンク集です。 C# のSortでハマった話 Unity フォルダが分かれているときのAssemblyの設定方法 Parse Server Unity SDKの使い方(ユーザ管理) Parse Server Unity SDKの使い方(データストアクエリー操作) [問題]指定し…

DAY2024/03/06の気になった技術ブログ一覧

本日の気になった技術ブログ Tips リンク集です。 MetaQuest3 で DepthAPI を利用した オクルージョン の設定 Unityエラー対応 Resolving Android Dependencies Stuck at 0% Unity バナー広告を付ける デジタルツインの開発に応用できるUnityとredisの組み合…

DAY2024/03/05の気になった技術ブログ一覧

本日の気になった技術ブログ Tips リンク集です。 XR Interaction ToolkitでFinalIKを使わず一人称視点でのVRMアバターの自然な歩行を実装してみる。 「await 出来たらする」メソッド EntityとEntityの接触判定 文字列授受(C#⇄C++)のための文字(列)知識 cl…

DAY2024/03/04の気になった技術ブログ一覧

本日の気になった技術ブログ Tips リンク集です。 Unity イベント関数の実行順序 (簡易版) 【Unity】自作のカーブツールにTerrainの高さをフィットさせる機能を追加した. .NET 9 Preview 1における2つの機能 Unity ゲームプログラミングにおいて例外処理は…

DAY2024/03/03の気になった技術ブログ一覧

本日の気になった技術ブログ Tips リンク集です。 【Unity】自作のカーブツールにTerrainの高さをフィットさせる機能を追加した. 【xR】各種HMDの描画ポリゴン数のパフォーマンス測定(AppleVisionPro/Quest3/ThinkRettyVRX) C# で文字列の式から計算結果を…

DAY2024/03/02の気になった技術ブログ一覧

本日の気になった技術ブログ Tips リンク集です。 STYLYでイベント処理を特定の周期上で同期したい 【xR】各種HMDの描画ポリゴン数のパフォーマンス測定(AppleVisionPro/Quest3/ThinkRettyVRX) [Unity初心者向け][UI]一定の値しか入らないスライダーをつくろ…

DAY2024/03/01の気になった技術ブログ一覧

本日の気になった技術ブログ Tips リンク集です。 [Unity初心者向け][UI]一定の値しか入らないスライダーをつくろう! UnityCreativeCoreの学習⑨UIについて gitでstashが面倒なあなたにautostash アジャイル開発がうまくいっていない気がするというチームに…