DAY2024/03/05の気になった技術ブログ一覧

本日の気になった技術ブログ Tips リンク集です。


  • XR Interaction ToolkitでFinalIKを使わず一人称視点でのVRMアバターの自然な歩行を実装してみる。


  • 「await 出来たらする」メソッド


  • EntityとEntityの接触判定


  • 文字列授受(C#C++)のための文字(列)知識


  • classとstructの違いについて


  • 視差シェーダーの作り方


  • Unityで、UIの逆マスクをノーコードで実装する方法


  • Microsoft超解像ゲームのための統一API「DirectSR」を発表 ~NVIDIAAMDIntelに対応/GPUが自律的にワークフローを管理する「Work Graphs API」と併せて「GDC2024」で