DAY2024/03/22の気になった技術ブログ一覧

本日の気になった技術ブログ Tips リンク集です。 NugetForUnityを使うときの注意点メモ Addressablesビルドしたとき、大量に重複しているresources/unity_builtin_extraを消す Unity初心者が、TextMeshPro(TMP)とScroll Viewの利用に挑戦し挫折した話 個…

DAY2024/03/18の気になった技術ブログ一覧

本日の気になった技術ブログ Tips リンク集です。 【Unity】On-Screen Stick などの自作例 Unity Test Framework でテスト中に無限ループに陥ったときの対処 dotnetコマンドでUnity用SourceGeneratorを自作する C#でアイコンファイルを保存する(手抜き) Unit…

DAY2024/03/09の気になった技術ブログ一覧

本日の気になった技術ブログ Tips リンク集です。 Unity VFXGraphのノード基礎 【PhotonFusion】Network Property の値が変化した要因に応じた Action を実行するクラス Parse Server Unity SDKの使い方(ロールの操作) Blazorでメッセージダイアログから応…

DAY2024/03/08の気になった技術ブログ一覧

本日の気になった技術ブログ Tips リンク集です。 Parse Server Unity SDKの使い方(ロールの操作) Parse Server Unity SDKの使い方(プッシュ通知の使い方) Parse Server Unity SDKの使い方(位置情報オブジェクトの使い方) 【Unity】接地判定について考…

DAY2024/03/07の気になった技術ブログ一覧

本日の気になった技術ブログ Tips リンク集です。 C# のSortでハマった話 Unity フォルダが分かれているときのAssemblyの設定方法 Parse Server Unity SDKの使い方(ユーザ管理) Parse Server Unity SDKの使い方(データストアクエリー操作) [問題]指定し…

DAY2024/03/06の気になった技術ブログ一覧

本日の気になった技術ブログ Tips リンク集です。 MetaQuest3 で DepthAPI を利用した オクルージョン の設定 Unityエラー対応 Resolving Android Dependencies Stuck at 0% Unity バナー広告を付ける デジタルツインの開発に応用できるUnityとredisの組み合…

DAY2024/03/05の気になった技術ブログ一覧

本日の気になった技術ブログ Tips リンク集です。 XR Interaction ToolkitでFinalIKを使わず一人称視点でのVRMアバターの自然な歩行を実装してみる。 「await 出来たらする」メソッド EntityとEntityの接触判定 文字列授受(C#⇄C++)のための文字(列)知識 cl…

DAY2024/03/04の気になった技術ブログ一覧

本日の気になった技術ブログ Tips リンク集です。 Unity イベント関数の実行順序 (簡易版) 【Unity】自作のカーブツールにTerrainの高さをフィットさせる機能を追加した. .NET 9 Preview 1における2つの機能 Unity ゲームプログラミングにおいて例外処理は…

DAY2024/03/03の気になった技術ブログ一覧

本日の気になった技術ブログ Tips リンク集です。 【Unity】自作のカーブツールにTerrainの高さをフィットさせる機能を追加した. 【xR】各種HMDの描画ポリゴン数のパフォーマンス測定(AppleVisionPro/Quest3/ThinkRettyVRX) C# で文字列の式から計算結果を…

DAY2024/03/02の気になった技術ブログ一覧

本日の気になった技術ブログ Tips リンク集です。 STYLYでイベント処理を特定の周期上で同期したい 【xR】各種HMDの描画ポリゴン数のパフォーマンス測定(AppleVisionPro/Quest3/ThinkRettyVRX) [Unity初心者向け][UI]一定の値しか入らないスライダーをつくろ…

DAY2024/03/01の気になった技術ブログ一覧

本日の気になった技術ブログ Tips リンク集です。 [Unity初心者向け][UI]一定の値しか入らないスライダーをつくろう! UnityCreativeCoreの学習⑨UIについて gitでstashが面倒なあなたにautostash アジャイル開発がうまくいっていない気がするというチームに…

DAY2024/02/29の気になった技術ブログ一覧

本日の気になった技術ブログ Tips リンク集です。 【Unity】R3のForEachAsyncが便利 【Unity開発者向け】R3でObservableをTaskに変換して扱う方法一覧 Riderのコーディング規約をチーム内で共有する方法 【Unity】Meta Quest をUnityEditor + Meta Linkでデ…

DAY2024/02/28の気になった技術ブログ一覧

本日の気になった技術ブログ Tips リンク集です。 Unity UI チャットのような下から上へ流れるテキスト表示のやり方 MetaQuestでハンドトラッキングのみでテキスト入力する UnityのAddressablesと仲良くなる [動画]モーションブレンド 【モーション】

DAY2024/02/26の気になった技術ブログ一覧

本日の気になった技術ブログ Tips リンク集です。 【Unity公式ObjectPool】プールにオブジェクトを返却する超便利機能! 【C#】クリップボードに表を入れたい Android+RetrofitでHTTP通信するアプリの作り方(その2) 【Unity】NCMBで作ったランキングをPlay…

DAY2024/02/25の気になった技術ブログ一覧

本日の気になった技術ブログ Tips リンク集です。 Unityでメインスレッドに処理を戻して実行する 【C#】ChatGPTを利用して簡単なキャプチャ機能を作ってみた Microsoftの公式ドキュメントから調べる、コレクションを反映したViewの実現 C# Excelの.xls形式を…

DAY2024/02/24の気になった技術ブログ一覧

本日の気になった技術ブログ Tips リンク集です。 Unityでメインスレッドに処理を戻して実行する 【Unity】UnityWebRequestの詳細なエラー内容で処理を分岐する方法 【解決】Unityで.gitignore設定をしてたらcurrentFileSystemTime.ticks != 0 というエラー…

DAY2024/02/23の気になった技術ブログ一覧

本日の気になった技術ブログ Tips リンク集です。 MeshFilterのMeshを管理する際のメモ C#12 配列をラップし値型のように扱える型を実装する 【Xcode】Xcode内にドキュメントを簡易表示する iOSアプリの配信国を指定する 【RxSwift】1回で効率よくイベント…

DAY2024/02/22の気になった技術ブログ一覧

本日の気になった技術ブログ Tips リンク集です。 【Unity】XR Interaction Toolkit を使ってMetaQuestのパススルーを有効化する 【Unity】アニメ風の演出効果をShader Graphで実現する C# のジェネリック制約にEnumを使う時のサンプル C#のGraphQLサーバー…

DAY2024/02/21の気になった技術ブログ一覧

本日の気になった技術ブログ Tips リンク集です。 Unityで役に立ちそうなコードサンプル モジュラモノリスのモジュール間通信をMagicOnionでやる AndroidスマホにKDDI系SIMを入れたときに2重に表示されるキャリア表示を改善する リアルタイムカメラ加工アプ…

DAY2024/02/20の気になった技術ブログ一覧

本日の気になった技術ブログ Tips リンク集です。 【Vuforia × Unity】URLから取得した画像をARマーカーとして使う Unity - TextMeshProのcolorタグがフォントマテリアルのFaceと混じる時の回避方法 R3時代の連打・同時押し制御 【Xcode】Xcodesで新しいバー…

DAY2024/02/19の気になった技術ブログ一覧

本日の気になった技術ブログ Tips リンク集です。 【Vuforia × Unity】URLから取得した画像をARマーカーとして使う Unity - TextMeshProのcolorタグがフォントマテリアルのFaceと混じる時の回避方法 Unity Version Controlをちょっと触ってみる Gemini 1.5 …

DAY2024/02/18の気になった技術ブログ一覧

本日の気になった技術ブログ Tips リンク集です。 【C#】フォルダ内のファイルの場所を特定するアプリを作りたい C#でエクスプローラのコンテキストメニューに項目を追加する 【Unity】簡単で使いやすいSingletonクラス Goのテスト安定性向上のためにFlakyな…

DAY2024/02/17の気になった技術ブログ一覧

本日の気になった技術ブログ Tips リンク集です。 Photon FusionのRPCのメソッド名の仕様 【Apple Silicon】Live2D Cubism SDK for Unityインストールした際に、CubismCore is not loadedと表示される。 【Godot, C#】 ノードのインスタンス作成をコード側か…

DAY2024/02/16の気になった技術ブログ一覧

本日の気になった技術ブログ Tips リンク集です。 GitHub連携したUnity Build Automationで、最小限のpermissionを与えた「Fine-grained personal access tokens」を使ってビルドする 【VSCode】The current workspace is using an obsolete version of .NET…

DAY2024/02/15の気になった技術ブログ一覧

本日の気になった技術ブログ Tips リンク集です。 【Unity】スクリプトからオブジェクトのマテリアル数を増やす方法 【VR開発】形状が複雑なオブジェクトの当たり判定の調整 【Unity】App UIをエディター拡張のUIとして使用する【App UI】 android studioフ…

DAY2024/02/14の気になった技術ブログ一覧

本日の気になった技術ブログ Tips リンク集です。 Unity DB代用 UniTaskでMonoBehaviourのイベントを扱う KeyedServiceについて語る オブジェクトプールで大量のオブジェクトを管理しよう! RecyclerViewを使ったリストの逆順表示をしたかった [Unity]Vufori…

DAY2023/05/23の気になった技術ブログ一覧

本日の気になった技術ブログ Tips リンク集です。 【Unity】VRIKとHumanPoseHandler.SetHumanPoseを併用するとプルプルする問題の備忘録 Unity BuildSettingsからシーン(Scene)の名前を取得する方法 【Unity】WheelColliderを自作した 【Flutter】Flutter…

DAY2023/05/24の気になった技術ブログ一覧

本日の気になった技術ブログ Tips リンク集です。 Ubuntu GTKプロジェクト作成 C#で別EXEをパラメータ渡しで実行する ChatGPT+UE5で現実世界を飛び回る VRChat UdonGraph (UdonSharp) CollisionとTrigger 【Unity】ParticleSystemとLineRendererの組み合わせ…

DAY2023/05/22の気になった技術ブログ一覧

本日の気になった技術ブログ Tips リンク集です。 Unity BuildSettingsからシーン(Scene)の名前を取得する方法 【Unity】WheelColliderを自作した C#管理者実行 ChatGPTで占いを作成し、毎日更新するサイトをAzureで建ててみた 複数のフィルタを噛ましてフ…

DAY2023/05/21の気になった技術ブログ一覧

本日の気になった技術ブログ Tips リンク集です。 Unity Package ManagerのAdd package from git urlで追加する Kinectの深度情報をOpenCVで加工する ShaderGraphでポストエフェクトを適用する【Unity、Fullscreen ShaderGraph、グレースケール】 【Swift】F…