2024-01-01から1年間の記事一覧

DAY2024/05/08の気になった技術ブログ一覧

本日の気になった技術ブログ Tips リンク集です。 GPUの負荷につながるOverDrawのメモ 【Unity】 StringFieldやBoolFieldがない?いいえ、あります。【UIElements】 Android Studioの設定を修復する Unityに使うためのJIS第3水準漢字一覧表【全1259字】 C# …

DAY2024/05/07の気になった技術ブログ一覧

本日の気になった技術ブログ Tips リンク集です。 【HoloLens2】【Unity】Selected Visual studio is missing required components and may be not be able to build generate project オブジェクト初期化子で、インデクサーにIndexを渡す(C#13) C#で使え…

DAY2024/05/06の気になった技術ブログ一覧

本日の気になった技術ブログ Tips リンク集です。 『Missing signing identifier at "/var/folders/....../Frameworks/UnityFramework.framework/Frameworks/libswiftCore.dylib".』が出た時 マイクが音を拾ったらその分だけオブジェクトを拡大する Shader G…

DAY2024/05/05の気になった技術ブログ一覧

本日の気になった技術ブログ Tips リンク集です。 【MediaPipe,Unity】vrm使ってVtuberになれる仕組みを作ってみた(Androidビルド編) (調査)CNCのUI開発(CODESYSとやりとりする、PC側のUI開発) マイクが音を拾ったらその分だけオブジェクトを拡大する 【…

DAY2024/05/04の気になった技術ブログ一覧

本日の気になった技術ブログ Tips リンク集です。 Unity公式キャラモーション生成AI(MuseAnimate)使ってみた 【C#】MacOSでSharpAudioを使うとNullReferenceExceptionが発生するのを治す dotnet8でjwt認証に失敗する件について onFieldSubmitted時にテキスト…

DAY2024/05/03の気になった技術ブログ一覧

本日の気になった技術ブログ Tips リンク集です。 Unity公式キャラモーション生成AI(MuseAnimate)使ってみた 【OCI】.NET SDKを使ってOCI Streamingにデータを送信してみる C# で ワイルドカードを実装する MicrosoftによるOpenAIへの巨額の投資は「Googleの…

DAY2024/05/02の気になった技術ブログ一覧

本日の気になった技術ブログ Tips リンク集です。 unity recorderで録画できなくなって悩んだ話 【Unity】【WebGL】モバイル端末でのWebGLでのInputFieldのあれこれまとめ Unityで重なっている複数UIの合成結果を1枚のテクスチャとして取得する Pleasanter…

DAY2024/05/01の気になった技術ブログ一覧

本日の気になった技術ブログ Tips リンク集です。 [Unity] Mediapipeを使って簡易VTuberシステムを作ってみた Meta Interaction SDKのセットアップ 【Unity】RaycastをDrawRayで視覚化する際の方向と距離について C#でDBに接続する方法(SQL Server) Pythonis…

DAY2024/04/30の気になった技術ブログ一覧

本日の気になった技術ブログ Tips リンク集です。 UniryでIMGUI 爆速「GUI.Button」を実装する(Graphics.RenderPrimitives) C#で音声認識 C#でQRコードを生成してみる Unityでクラフトゲーとかのオブジェクト情報のセーブ・ロード

DAY2024/04/29の気になった技術ブログ一覧

本日の気になった技術ブログ Tips リンク集です。 Particle Systemで爆弾を作る 【ContextCircleMenu】Scene上でメニューが開けるようになったらしいが、俺は一歩先に行く。 VContainerでDisposeがコールされなくて困った話 Redis互換サービスのGarnetにおけ…

DAY2024/04/28の気になった技術ブログ一覧

本日の気になった技術ブログ Tips リンク集です。 【FaceMash】vrm使ってVtuberになれる仕組みを作ってみた(顔編) [Unity]球面座標を用いた法線の圧縮 Androidで円形のリアルタイムBlur効果を付ける(RealtimeBlurView)

DAY2024/04/27の気になった技術ブログ一覧

本日の気になった技術ブログ Tips リンク集です。 [Unity]球面座標を用いた法線の圧縮 CinemachineとInputSystemを連携する すでにリリース済みのアプリのローカルのSqliteのDBの定義をバージョンアップしたい C#でWinRT APIを呼び出す androidでYOLOv8物体…

DAY2024/04/26の気になった技術ブログ一覧

本日の気になった技術ブログ Tips リンク集です。 MetaQuest3とUnityでMRを始めよう [Unity]metaファイル追加のコミット漏れをGit Hooksで検知 C#でWinRT APIを呼び出す Mind8のディスパッチャ実装Location表に迫る(Cのマクロの代替実装をC#で行う) C#で知…

DAY2024/04/25の気になった技術ブログ一覧

本日の気になった技術ブログ Tips リンク集です。 [Unity]metaファイル追加のコミット漏れをGit Hooksで検知 【Unity】「UnityEngine.dll」を使用した DLL の作成方法 AUTO_INCREMENTで正しくインクリメントされない 複数IEnumerableのZip関数 Brother TD-47…

DAY2024/04/24の気になった技術ブログ一覧

本日の気になった技術ブログ Tips リンク集です。 【Unity】「UnityEngine.dll」を使用した DLL の作成方法 破線の矩形を描いてみた 固定間隔の破線を描くシェーダーを作ってみた WinUI3を諦めた話 .NET Framework WPFのサンプル Visual Studio の開発効率向…

DAY2024/04/23の気になった技術ブログ一覧

本日の気になった技術ブログ Tips リンク集です。 [Unity]Unity LevelUp Your Code和訳 【UE5】FStringの文字列と数値等の変換 ぼくのかんがえたさいきょうのGo HTTPサーバー起動方法 Stable Diffusionの文字がちゃんと描ける新バージョン「SD3」、APIを組み…

DAY2024/04/22の気になった技術ブログ一覧

本日の気になった技術ブログ Tips リンク集です。 【Unity】いまさらColliderのisTriggerを結合して判定する方法を知ったのでメモ Unity IAP完全攻略への道:消耗型編 .NET 8 で ASP.NET Core でホストされた Blazor WebAssembly アプリにレイヤードアーキテ…

DAY2024/04/21の気になった技術ブログ一覧

本日の気になった技術ブログ Tips リンク集です。 【Unity】IL2CPPビルド時にCould not set up a toolchain for Architecture *** が発生する 【Unity】Photon FusionでRPCが届かない場合のチェック項目 Android アプリで Firebase ネットワークタイムアウト…

DAY2024/04/20の気になった技術ブログ一覧

本日の気になった技術ブログ Tips リンク集です。 2Dのスプライト描画で隙間や変な線、隣の色が出る問題 【Photon Fusion】Type xxxx has not been weaved. Has the assembly yyyy been added to NetworkProjectConfig?エラーが発生する インスペクタでList…

DAY2024/04/19の気になった技術ブログ一覧

本日の気になった技術ブログ Tips リンク集です。 【Unity】Questのハンドトラッキングで特定の手の形を認識して処理を走らせる【Meta XR Interaction SDK】 Azure Kinectを使ってUnityでBodyTrackingする 【Unity】Admobのバナーをボタンクリック等の操作で…

DAY2024/04/18の気になった技術ブログ一覧

本日の気になった技術ブログ Tips リンク集です。 Azure Communication Servicesをサンプルから読み解く - 概要編 【Unity】VisionPro 上でAROcculusionの実現方法【VisionPro】 [AR] Web ARアプリを作成したかった話[雑談] 【C# WPF】 マルチバインディング…

DAY2024/04/17の気になった技術ブログ一覧

本日の気になった技術ブログ Tips リンク集です。 Privacy Manifests対応 Unityでandroidビルドを行う【2024年4月】 【Unity】LitMotionを使ってみる 『Winney』の金子勇さんの失われたED法を求めて - Qiita PuTTY vulnerability vuln-p521-bias

DAY2024/04/16の気になった技術ブログ一覧

本日の気になった技術ブログ Tips リンク集です。 【Unity】interface を作成すると開発の順序が変わる? .NET 8 で ASP.NET Core でホストされた Blazor WebAssembly アプリにレイヤードアーキテクチャーを実装する① Awaitable 使いづらそう問題 Flutter で…

DAY2024/04/15の気になった技術ブログ一覧

本日の気になった技術ブログ Tips リンク集です。 エラー対処 You must call JobHandle.Complete() Unity HierarchyとProjectの階層構造をラインで見やすくする。 C#おすすめの書籍(2024) C# IEnumerable型とList型の違い C#における「event Action」と「Act…

DAY2024/04/14の気になった技術ブログ一覧

本日の気になった技術ブログ Tips リンク集です。 Unity HierarchyとProjectの階層構造をラインで見やすくする。 Unity Packageインストール後にUnity Editorを再起動するスクリプト 【備忘録】UnityのAndroidビルドでAPI level 33にしてエラーが出た時はこ…

DAY2024/04/13の気になった技術ブログ一覧

本日の気になった技術ブログ Tips リンク集です。 【備忘録】UnityのAndroidビルドでAPI level 33にしてエラーが出た時はこれをやってみろ! C# Dev Kitを入れた後のVS codeのメモリ濫用を抑制する(?) TextMeshProのコンテンツサイズを可変にする際の備忘録 …

DAY2024/04/12の気になった技術ブログ一覧

本日の気になった技術ブログ Tips リンク集です。 C# Dev Kitを入れた後のVS codeのメモリ濫用を抑制する(?) TextMeshProのコンテンツサイズを可変にする際の備忘録 【Unity】Failed to import package with error: Couldn't decompress packageのエラーが発…

DAY2024/04/11の気になった技術ブログ一覧

本日の気になった技術ブログ Tips リンク集です。 【Unity】Debug.Log で StackTrace を活用してみる。 SceneViewのカメラ位置をゲームで使いたい [Android]GithubActionsでリリースビルドapkをセキュアに作成する WWDC2024年情報まとめ!6月10日に開催決定…

DAY2024/04/10の気になった技術ブログ一覧

本日の気になった技術ブログ Tips リンク集です。 Unity 2022 Navmesh マップチップ TextMeshProのコンテンツサイズを、テキストに応じて変更する .NET 8 で ASP.NET Core でホストされた Blazor WebAssembly アプリを作成する VSCode で .net framework の …

DAY2024/04/09の気になった技術ブログ一覧

本日の気になった技術ブログ Tips リンク集です。 【Unity】C#でQuaternionを32bitに圧縮する 【C# WPF】インスタンスに依存しないイベント登録用のクラスを書いてみる Unity x UniVRM(v0.121.0)でVRMインポートしてFBXモーションで踊らせてみる Xcode で iO…