2024-01-01から1年間の記事一覧
本日の気になった技術ブログ Tips リンク集です。 GPUの負荷につながるOverDrawのメモ 【Unity】 StringFieldやBoolFieldがない?いいえ、あります。【UIElements】 Android Studioの設定を修復する Unityに使うためのJIS第3水準漢字一覧表【全1259字】 C# …
本日の気になった技術ブログ Tips リンク集です。 【HoloLens2】【Unity】Selected Visual studio is missing required components and may be not be able to build generate project オブジェクト初期化子で、インデクサーにIndexを渡す(C#13) C#で使え…
本日の気になった技術ブログ Tips リンク集です。 『Missing signing identifier at "/var/folders/....../Frameworks/UnityFramework.framework/Frameworks/libswiftCore.dylib".』が出た時 マイクが音を拾ったらその分だけオブジェクトを拡大する Shader G…
本日の気になった技術ブログ Tips リンク集です。 【MediaPipe,Unity】vrm使ってVtuberになれる仕組みを作ってみた(Androidビルド編) (調査)CNCのUI開発(CODESYSとやりとりする、PC側のUI開発) マイクが音を拾ったらその分だけオブジェクトを拡大する 【…
本日の気になった技術ブログ Tips リンク集です。 Unity公式キャラモーション生成AI(MuseAnimate)使ってみた 【C#】MacOSでSharpAudioを使うとNullReferenceExceptionが発生するのを治す dotnet8でjwt認証に失敗する件について onFieldSubmitted時にテキスト…
本日の気になった技術ブログ Tips リンク集です。 Unity公式キャラモーション生成AI(MuseAnimate)使ってみた 【OCI】.NET SDKを使ってOCI Streamingにデータを送信してみる C# で ワイルドカードを実装する MicrosoftによるOpenAIへの巨額の投資は「Googleの…
本日の気になった技術ブログ Tips リンク集です。 unity recorderで録画できなくなって悩んだ話 【Unity】【WebGL】モバイル端末でのWebGLでのInputFieldのあれこれまとめ Unityで重なっている複数UIの合成結果を1枚のテクスチャとして取得する Pleasanter…
本日の気になった技術ブログ Tips リンク集です。 [Unity] Mediapipeを使って簡易VTuberシステムを作ってみた Meta Interaction SDKのセットアップ 【Unity】RaycastをDrawRayで視覚化する際の方向と距離について C#でDBに接続する方法(SQL Server) Pythonis…
本日の気になった技術ブログ Tips リンク集です。 UniryでIMGUI 爆速「GUI.Button」を実装する(Graphics.RenderPrimitives) C#で音声認識 C#でQRコードを生成してみる Unityでクラフトゲーとかのオブジェクト情報のセーブ・ロード
本日の気になった技術ブログ Tips リンク集です。 Particle Systemで爆弾を作る 【ContextCircleMenu】Scene上でメニューが開けるようになったらしいが、俺は一歩先に行く。 VContainerでDisposeがコールされなくて困った話 Redis互換サービスのGarnetにおけ…
本日の気になった技術ブログ Tips リンク集です。 【FaceMash】vrm使ってVtuberになれる仕組みを作ってみた(顔編) [Unity]球面座標を用いた法線の圧縮 Androidで円形のリアルタイムBlur効果を付ける(RealtimeBlurView)
本日の気になった技術ブログ Tips リンク集です。 [Unity]球面座標を用いた法線の圧縮 CinemachineとInputSystemを連携する すでにリリース済みのアプリのローカルのSqliteのDBの定義をバージョンアップしたい C#でWinRT APIを呼び出す androidでYOLOv8物体…
本日の気になった技術ブログ Tips リンク集です。 MetaQuest3とUnityでMRを始めよう [Unity]metaファイル追加のコミット漏れをGit Hooksで検知 C#でWinRT APIを呼び出す Mind8のディスパッチャ実装Location表に迫る(Cのマクロの代替実装をC#で行う) C#で知…
本日の気になった技術ブログ Tips リンク集です。 [Unity]metaファイル追加のコミット漏れをGit Hooksで検知 【Unity】「UnityEngine.dll」を使用した DLL の作成方法 AUTO_INCREMENTで正しくインクリメントされない 複数IEnumerableのZip関数 Brother TD-47…
本日の気になった技術ブログ Tips リンク集です。 【Unity】「UnityEngine.dll」を使用した DLL の作成方法 破線の矩形を描いてみた 固定間隔の破線を描くシェーダーを作ってみた WinUI3を諦めた話 .NET Framework WPFのサンプル Visual Studio の開発効率向…
本日の気になった技術ブログ Tips リンク集です。 [Unity]Unity LevelUp Your Code和訳 【UE5】FStringの文字列と数値等の変換 ぼくのかんがえたさいきょうのGo HTTPサーバー起動方法 Stable Diffusionの文字がちゃんと描ける新バージョン「SD3」、APIを組み…
本日の気になった技術ブログ Tips リンク集です。 【Unity】いまさらColliderのisTriggerを結合して判定する方法を知ったのでメモ Unity IAP完全攻略への道:消耗型編 .NET 8 で ASP.NET Core でホストされた Blazor WebAssembly アプリにレイヤードアーキテ…
本日の気になった技術ブログ Tips リンク集です。 【Unity】IL2CPPビルド時にCould not set up a toolchain for Architecture *** が発生する 【Unity】Photon FusionでRPCが届かない場合のチェック項目 Android アプリで Firebase ネットワークタイムアウト…
本日の気になった技術ブログ Tips リンク集です。 2Dのスプライト描画で隙間や変な線、隣の色が出る問題 【Photon Fusion】Type xxxx has not been weaved. Has the assembly yyyy been added to NetworkProjectConfig?エラーが発生する インスペクタでList…
本日の気になった技術ブログ Tips リンク集です。 【Unity】Questのハンドトラッキングで特定の手の形を認識して処理を走らせる【Meta XR Interaction SDK】 Azure Kinectを使ってUnityでBodyTrackingする 【Unity】Admobのバナーをボタンクリック等の操作で…
本日の気になった技術ブログ Tips リンク集です。 Azure Communication Servicesをサンプルから読み解く - 概要編 【Unity】VisionPro 上でAROcculusionの実現方法【VisionPro】 [AR] Web ARアプリを作成したかった話[雑談] 【C# WPF】 マルチバインディング…
本日の気になった技術ブログ Tips リンク集です。 Privacy Manifests対応 Unityでandroidビルドを行う【2024年4月】 【Unity】LitMotionを使ってみる 『Winney』の金子勇さんの失われたED法を求めて - Qiita PuTTY vulnerability vuln-p521-bias
本日の気になった技術ブログ Tips リンク集です。 【Unity】interface を作成すると開発の順序が変わる? .NET 8 で ASP.NET Core でホストされた Blazor WebAssembly アプリにレイヤードアーキテクチャーを実装する① Awaitable 使いづらそう問題 Flutter で…
本日の気になった技術ブログ Tips リンク集です。 エラー対処 You must call JobHandle.Complete() Unity HierarchyとProjectの階層構造をラインで見やすくする。 C#おすすめの書籍(2024) C# IEnumerable型とList型の違い C#における「event Action」と「Act…
本日の気になった技術ブログ Tips リンク集です。 Unity HierarchyとProjectの階層構造をラインで見やすくする。 Unity Packageインストール後にUnity Editorを再起動するスクリプト 【備忘録】UnityのAndroidビルドでAPI level 33にしてエラーが出た時はこ…
本日の気になった技術ブログ Tips リンク集です。 【備忘録】UnityのAndroidビルドでAPI level 33にしてエラーが出た時はこれをやってみろ! C# Dev Kitを入れた後のVS codeのメモリ濫用を抑制する(?) TextMeshProのコンテンツサイズを可変にする際の備忘録 …
本日の気になった技術ブログ Tips リンク集です。 C# Dev Kitを入れた後のVS codeのメモリ濫用を抑制する(?) TextMeshProのコンテンツサイズを可変にする際の備忘録 【Unity】Failed to import package with error: Couldn't decompress packageのエラーが発…
本日の気になった技術ブログ Tips リンク集です。 【Unity】Debug.Log で StackTrace を活用してみる。 SceneViewのカメラ位置をゲームで使いたい [Android]GithubActionsでリリースビルドapkをセキュアに作成する WWDC2024年情報まとめ!6月10日に開催決定…
本日の気になった技術ブログ Tips リンク集です。 Unity 2022 Navmesh マップチップ TextMeshProのコンテンツサイズを、テキストに応じて変更する .NET 8 で ASP.NET Core でホストされた Blazor WebAssembly アプリを作成する VSCode で .net framework の …
本日の気になった技術ブログ Tips リンク集です。 【Unity】C#でQuaternionを32bitに圧縮する 【C# WPF】インスタンスに依存しないイベント登録用のクラスを書いてみる Unity x UniVRM(v0.121.0)でVRMインポートしてFBXモーションで踊らせてみる Xcode で iO…